有人说:现在很多青年玩游戏,不找老婆,不去工作,沉迷于网络游戏世界。免费的游戏害死人,不花钱也能玩游戏,而且花少量的钱也可以玩。游戏公司一般还要请托刺激大家花钱。以后请立法强制收费,下载游戏APP,最少1000元,玩游戏按分钟收费,不准有任何的优惠。越贵越好,如果可能,游戏里打关卡什么都要收费。玩游戏,请赚够了钱再玩。
若干年前,如我之辈也曾痴迷于《红色警戒》《星际争霸》《帝国时代》之类的游戏。有时候没啥事,一整天坐在大头显示器前按鼠标拍键盘。有时候喝完酒,在国际争端中穿梭个通宵达旦。后来迷上了个人主页,一天天地没啥事就琢磨免费空间、主页模板,也就没啥兴趣与精力玩游戏了。因为我是比较现实的俗人,总以为自己的腰包还没鼓到可以挥霍的地步,所以无论在游戏还是在空间上只舍得花时间却不舍得花钱。
人是欲望动物,活在这个世界上难免痴迷些东西。有人痴迷于打网络游戏,有人痴迷于看玄幻小说,有人痴迷于刷抖音视频,有人痴迷于夜晚垂钓,有人痴迷于扑克麻将……。无论哪种,只要不影响正常的生活工作,别人实在没必要多嘴多舌。倘若有人因此失去了正常的判断与思考,颠倒了工作与娱乐,混淆了现实与虚幻,那种没日没夜地狂热影响了家庭,那种不顾一切地放纵影响了健康,劝说、围堵、强制等常规的外力很难让其迷途知返。
强制收费或者提高进入门槛,对唤醒网络沉迷者成效几何真不好说,个中利弊也很难测。比如,你用收费将其挡在游戏之外,那么他会不会为此铤而走险?你压制了他的某种欲望,会不会激起他对社会的反叛?还是那句老话堵不如疏,在其年少时做好相关的教育与引导才可尽量减少将来的无奈奈何与不可救药。